一分钟看懂龙虎规则
荷官在龙位翻开一张牌,在虎位翻开一张牌。没有第三张牌,也没有像百家乐那样的补牌规则。A 算 1 点,是最小的牌;2 至 10 按牌面计算;J 是 11,Q 是 12,K 是 13。花色——黑桃、梅花、红心或方块——不影响主要结果。
开牌前,您押龙、虎或和。龙和虎赔 1:1。和局通常赔 8:1,也有桌子赔 11:1。如果这一局打和,押龙或虎的注不会全数退回——只退回一半。
每种投注的真实几率
八副牌里,每个点数(例如所有的 7)各有 32 张。龙的牌翻开后,剩下 415 张,其中只有 31 张与它同点数。所以和局的几率是 31 ÷ 415,约 7.47%。其余的几率由龙和虎平分:各约 46.27%。
| 投注 | 赔率 | 赢的几率 | 庄家优势 |
|---|---|---|---|
| 龙或虎 | 1:1(和局输一半) | 46.27% | 3.73% |
| 和 | 8:1 | 7.47% | 32.77% |
| 和(赔 11:1 的桌) | 11:1 | 7.47% | 10.36% |
| 同花和(点数与花色相同) | 50:1 | 1.69% | 13.98% |
| 单边大或小(7 点输) | 1:1 | 46.15% | 7.69% |
| 单边单或双(7 点输) | 1:1 | 46.15% | 7.69% |
大小、单双等边注只在部分桌子提供。当那一边的牌是 7 时两者都输,正是这条小规则让庄家拿到近 8% 的优势。
龙虎还是百家乐:哪个比较便宜?
两款游戏看起来很像——两边对决、点大者赢——但成本相差很远。假设玩 100 局、每局 RM10,共投注 RM1,000:
- 百家乐押庄:平均损失约 RM10.60
- 百家乐押闲:约 RM12.40
- 龙虎押龙或虎:约 RM37.30
- 龙虎押和(8:1):约 RM327.70
以每令吉计算,押龙或虎的成本约是押庄的三倍半。而且龙虎每局快得多,同样时间里能玩更多局,每小时成本还会更高。如果您喜欢两边对决的形式但想降低成本,百家乐规则与策略是更便宜的选择。
为什么和局看起来很吸引人
8:1 的赔率感觉很慷慨,和局也确实会出现——大约每 13 局一次。问题是,7.47% 几率的公平赔率约为 12.4:1。赔 8:1 的桌子,长期下来会留下押在和局上每令吉的将近三分之一。赔 11:1 的桌子好得多,但成本仍约 10%——几乎是押龙或虎的三倍。
同花和(两张牌点数和花色都相同)赔 50:1,但几率只有 415 分之 7,约 1.69%,庄家优势接近 14%。大额而罕见的派彩,适合当作小额娱乐投注,而不是计划。
路单与算牌
和百家乐一样,龙虎桌也显示“路单”——用彩色圆圈画出的过往结果网格。它方便您看已经发生的事,但每一局都是从牌靴剩下的牌中发出,不是从画面上的图案。连开五次龙,并不会让虎更可能出现。
理论上,记住已发出的牌,可以在牌靴接近尾声、剩牌很少时稍微改变和局的几率。实际上这个效果很小、很少出现,而且许多真人桌远在牌用完之前就换牌靴。对一般玩家来说,这不是实际的策略。
理智地玩龙虎
玩家常问的问题
龙等于百家乐的庄吗?
不是。龙和虎完全对称——几率和成本都一样。所以不像押庄那样要收佣金,因为没有哪一边比较强。
和局时押龙的注会怎样?
输一半、退回一半。如果您押 RM20 在龙而这一局打和,会退回 RM10。
龙虎多久开一次和?
用八副牌时,约 7.5% 的局数打和——平均大约每 13 局一次。这是长期平均值;在一场之中,和局可能接连出现,也可能完全不出现。
